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Größer ist besser und EA Die zweite Tolkien-Initiative ist in jeder Hinsicht größer.

Es Es ist wie ein Hammer. Als ich dieses Spiel zum ersten Mal spielte, war es wie ein Vorschlaghammer, der alles, was ausgestellt wurde, in kleine Stücke zerschmetterte. Alles vom Sausen rauchender Zigarettenpfeilspitzen über die relativ grenzenlosen Partikel, die in der Luft zerplatzen, bis hin zum wütenden Brüllen der Bauments, die Sarumans zerreißen. Es ist verdammt schlecht, dass die allgegenwärtige Partitur den Stress des Augenblicks auf ein höheres Niveau treibt. Wenn Sie das Anfangslevel von „Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs“ abgeschlossen haben, werden Ihre Ohren sicherlich klingen, Ihre Augen werden blitzen und Sie werden mit Sicherheit das erste Level erreichen. Ich werde mir viel mehr wünschen.

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs, EA Das zweite Konsolenprojekt von Saga, das die auf der Filmtrilogie „Der Herr der Ringe“ basierende Lizenz verwendet, steigert jeden Aspekt – das Gameplay, die Grafik und den Sound – und bringt es mit herausragender Wirkung auf den Punkt.Lesen herr der ringe das dritte zeitalter gamecube rom für die Seite Das Hack-and-Slash-Aktivitätsspiel ist immer noch ganz einfach das, ein nervöses Combo-Fest, das ursprünglich aus Galerie-Sensibilität stammt, aber jetzt ist es …“ Es ist von einem bemerkenswerten Maß an Produktionsqualität umgeben, das nicht zu verwechseln ist. Es ist kooperativ und voller interaktiver Geschichten und neu spielbarer Persönlichkeiten. Gameplay
EA hörte seinen Filmkritikern zu und lieferte mit „Return of the King“ das, was sie verlangten. Wenn letztes Jahr „S Trance bescherte den Spielern in diesem Jahr das wirklich erste respektable Tolkien-Erlebnis in Videospielform.“ Videospiel erhöht die Menge, sagen wir, auf 11? Guter Gott. Doch genau das ist es. Es passiert genau hier. Die neu hinzugefügten Funktionen – vom Koop-Spiel über die interaktiven Geschichten bis hin zur Verbesserung nützlicherer Persönlichkeiten – machen es möglich.

Ähnlich wie Both Towers bietet Return of the King einen hervorragenden langfristigen Mehrwert. Du Vielleicht wird es ein Spiel mit Charakteren auf Stufe sieben oder Stufe 8 geben. Aber du…“ Ich werde auf jeden Fall zurückkehren, um alle Waffen zu kaufen und jede Persönlichkeit auf Stufe 10 zu maximieren. Das Spiel ist auf diese Weise einfach gewohnheitsbildend. „Das Koop-Spiel verleiht dem Videospiel einen enormen Mehrwert.“ Es ist bereits ein großer Wiederspielwert. Während die Framerate im Koop-Modus rau wird und die Charaktere an Details verlieren und eher klein werden, ist das Spiel dennoch großartig (es gibt keine geteilte Anzeige). Es ist Dafür wurde dieses Spiel konzipiert. In größeren Arenen schwenken Videokameras weit aus, sodass Spieler verschiedene Anweisungen absolvieren können, aber in den meisten Fällen ist das Koop-Spiel in Scooties durchaus sein Gewicht wert. Leider ist dies bei der PC-Version nicht der Fall. Es ist keine Online-Unterstützung enthalten und Sie Ich werde beim Spielen auf demselben PC stecken bleiben
Grafiken
Visuell ist „Return of the King“ in jeder Hinsicht und auf allen Plattformen eine große Erneuerung (mit Ausnahme des Computers natürlich, der von Anfang an nicht über „Both Tower“ verfügte). Während es 2015 bei den Ports auf Xbox und Cube einige technische Probleme gab, sind es dieses Jahr #39;‘ Variationen sind sauber und klar, sorgfältig ausgearbeitet und in jeder Hinsicht attraktiv.

Ich muss mir Sorgen machen, dass Eleganz in zahlreichen Farben erhältlich ist. Die Persönlichkeitsversionen werden sofort besonders hervorgehoben. Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf, Sam und Frodo sind viel ausführlicher als zuvor und zeigen noch kunstvoller aussehende Kleidungsstücke, Schilde und Ähnliches, während ihre jeweiligen Charaktermodelle ihnen allen ein realistisches Aussehen verleihen. Die geheimen Charaktere sehen anständig aus. Tatsächlich sind sie’ Es ist viel einfacher, sie allein durch ihr Gesicht zu erkennen, darunter Gimli, der nach seinem schrecklichen Start (auf Two Towers) tatsächlich ein beeindruckendes Comeback hingelegt hat. Die Charaktermodelle auf der Gegenseite setzen zusätzlich ihre Gewinnstrategie fort. Die grässlich verkorkste Bosheit, die ein Ork ausmacht. Das Gesicht eines Dämons, eines Dämons oder eines Uruk-Hais ist wunderschön eingefangen (wenn Sie sich auf dieses Beispiel einlassen), wobei noch mehr Informationen in ihre Augen, Nasen und Gesichtsformen eingeflossen sind.

Was Darüber hinaus sind alle Charaktere tatsächlich in Motion-Capture-Aufnahmen dargestellt, so dass sie sich mit lobenswertem Realismus bewegen. Das sieht und spürt man beim Spielen. Ein Uruk-Hai wird sicherlich kommen, um sich umzudrehen und zuzuschlagen, und Sie können einen Rhythmus in seinen Bewegungen erkennen. Außerdem wurden tatsächlich auch kleine Extras eingefangen, wie zum Beispiel das Hinken des Stunt-Doubles, das Gimli spielte. Er Außerdem ist er ein wenig taubenzehig (und das fällt auf).

Die großen Historien werden in diesem Jahr in der Größe und sorgfältig verdoppelt, und da die Einstellungen so genau von der Videokamera verwaltet werden, gibt es weder Knallgeräusche noch Einblendungen. Das Kunstwerk ist einfach unglaublich. Bäume zeigen natürliche Kurven und winden sich in Bahnen, der Himmel ist leuchtend und das Design ist äußerst präzise. Ohne Zweifel, EA Die Teilchen- und Lichtgruppe hat hervorragende Arbeit dabei geleistet, jede Menge eruptiven Spaß einzufangen. Wenn es quot;’ „Es sind keine brennenden Pfeile, die Rauchrouten hinterlassen, es …“ B. Gandalfs blau brennendes Team oder ein Baumende, das mit lebensechter Kraft in Flammen aufgeht. Und in den großen Arena-Abschlüssen, wo jede Menge Charaktere auf dem Bildschirm zu sehen sind. Letztendlich ist das hochwertige Aussehen der fliegenden, explodierenden Teile in jeder Hinsicht einfach nur frustrierend. Und schließlich können Xbox-Besitzer es mit Progressive Check ansehen.

Urteil

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs ist sicherlich eine moderne „Goldene Axt“, hat aber dennoch ein beachtliches Produktionsniveau erreicht. Mit herausragendem Lärm, Grafik und theatralischer Arbeit ist „Return of the King“ ein Hardcore-Gamer-Titel. „Spiel mit enormer Anziehungskraft auf den Massenmarkt. Daran ist absolut nichts auszusetzen. Eigentlich ist es quot;’ Das ist genau das, worüber altmodische Spieler seit vielen Jahren herumjammern. („“Junge, erinnerst du dich daran, wann wir in den Spielen BLANKITY SPACE gespielt haben? Das war großartig.““)

Für mich persönlich ist das Online-Spielen eine tolle zusätzliche Belohnung und an sich schon ein wesentliches und herausragendes Attribut, wie auch immer es ist. Das ist nicht ganz so bemerkenswert, wie es ein erschwinglicher Modus sicherlich wäre. Es ist Es ist ordentlich (und ich werde noch mehr davon spielen), aber es ist … „Es ist nicht so tiefgreifend oder vielleicht so nachhaltig wie etwas, das besonders erschwinglich ist, wie etwa Tony Hawk‘‘. Unterirdisch oder SOCOM II. Der Koop-Modus bietet einen enormen Wiederspielwert und wird dieses Videospiel diesen Dezember mit Sicherheit unter Millionen von Weihnachtsbäumen platzieren.

Doch Return of the King ist mehr als nur ein toller Hack-and-Slash. Es ist gehört zu den Allerbesten. Der Funktionsumfang ist hervorragend und sein Geld wert: Sechs zunächst spielbare Charaktere (insgesamt neun), 13 Level, die mit jedem einzelnen Charakter gespielt werden können; gute Grafik, eine außergewöhnliche Bewertung und hervorragende Klangergebnisse. Es ist Es hat auch jede Menge Wiederspielwert erreicht, mit geheimen Persönlichkeiten, Anreiz-Videospiel-Konzeptzeichnungen, Videointerviews und zusätzlichen Videospielen, mit denen man herumspielen kann.